李肯也动了,他的动比之武乐至少还要快上十倍,五级枪王路鸣也丝毫不含糊,又是全弹射击连续射击了五次,对于一个高级枪王来说,储物空间的弹夹还是足够,一般的射手还没有那么多绿币去购买数个弹夹来不计成本的射击。两人对比速度,元素子弹速度比李肯全力奔跑要快上一半,在李肯灵活闪避的时候,子弹要转弯追踪,这个时候子弹的射速就和李肯的速度相当,所以李肯靠着身体频率奔跑和比肩枪超高级枪王的反应时间,一些第二到第三转的速枪子弹都是打不到他。
高级枪王有元素感知,反应速度自然要快得多。子弹在直线射击时称为第一转,曲线前进一次称为第二转,依次类推。李肯的速度都能快到能躲避第二到第三转的子弹了,所以除非距离很近如上次一样,不然想打中他也是很难。当然枪王每提高一级,精神附着元素子弹也称为元素感知能力就要上一个层次,同样的一转、二转速度也会有很大差异。就是打在李肯身上,他也有灰铁甲,顶多是内腑再被激荡一次而已。
“速度还挺快…”
这还是路鸣第一次发现有人凭借作战技巧就能躲过速枪的元素子弹,同时也是李肯第一次和高级枪王交手,靠着自己的身体能力勉强躲过了速枪子弹。在先前他虽然有和速盟作战总长林桐的交手,但每次都是准确无误的打在他身上被射出老远,所以也算不得靠身体能力躲过速枪子弹。在知道李肯竟然能躲过后,路鸣只有两个办法,一是提高自己的射手等级一是想方设法和李肯拉近距离,也只有第二种他才可以稍微考虑下,想提高射手等级…不是天才射手,必须要经过长时间积累再达到水到渠成的地步。
就是想和李肯拉近距离也十分艰难,因为首先李肯奔跑速度就要比路鸣要快得多。“也只有靠子弹射速,来阻截他所有退路了!”还是用老办法,拉近距离的目的还是让李肯少一些反应时间,子弹射速要快于李肯一半,所以就想子弹一转的数量来堵住退路。也相当于用全部换作直线射击来攻击李肯,就是那些曲线射击,也只不过在直线射击没有打中的时候作为辅助攻击,也可以迫使李肯到直线射击的那条虚线上来。
“嗯…?”一下感到了吃力,打在他身上的一子弹增加了一倍还多,特别是两条腿的膝盖上,李肯感觉疼痛得都有些站立不稳,要不是他强撑着,恐怕已经不能保证高强度奔跑。始终有一点,李肯必须要冲过去把路鸣撂倒或者打掉他手上速枪,路鸣也知道这一点所以他的火力也更多集中在正面射击上,那子弹集中射击就是李肯也只能够退而不能前进。
子弹数量突然多了一倍多,是因为路鸣又拿出了一把速枪采用两手射击,像高级枪王同时控制两把速枪子弹的转数,多发些精神力还是能够做到,且路鸣都是把两把速枪都用作直线射击而已。感觉与路鸣距离越来越远的李肯,只能把更多的时间用在闪避上,期望用曲线前进的方式追上他。灰铁甲只能保他生命,多发子弹同维度打在他身上会让他后退。