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第443章 阵营玩法(2/2)
徐飞的笨鸟颇为感慨的说道:“我记得上半年我们第一次玩的时候,全都冲上去打架了,冲上去就是个死。”
“结果没什么人做堡垒,阵旗立一次倒一次,立一次倒一次。”
“扣分扣得稀里糊涂。”
说到这里,徐飞的笨鸟又特地讲了一下算分的机制。
“它这个算分,任务1是按照的存活时间,任务2则是按照的百姓数量,都是存得越多,积分翻倍。”
“比如任务1,有一个人活了1分钟,获得1积分。活了2分钟,就可以变成了3积分,4积分,这样翻倍增长。”
“百姓数量也是,救第一个人和救第十个人,给的积分是不一样的。”..
“然后任务3的阵旗不增加积分,但是给当前门派提供BUFF。”
“它倒下去之后,过3分钟会重新立起来。倒下去一次扣大量积分,立起来之前提供的buff消失。”
「相当于每个环节都要有人留守,非常的重要。」
「我就说我之前玩的时候,那个输出怎么突然高突然低的」
「我们藏锋去年也被偷屁股了,魔道简直赢麻了」
徐飞的笨鸟也记得上次是魔道阵营积分,压倒性胜利。
“有一点值得注意啊,虽说计分是每个门派各算各的,但是最后的比赛结果,是看整个阵营的!”
“就是把浮屠杨门提灯的积分,全部加起来!”
「那万一哪个门派一直死呢?」
「万一提灯阵旗一直倒,一直死,还有没有加分项怎么办?」
徐飞的笨鸟看见这条弹幕之后,复述了一遍这个问题,痛心疾首的解说道:
“那就是负分,给正道阵营倒扣!”
“在阵营战开始后,大家可以随意走动,遇到这种情况,选择正道的玩家,一定要去帮忙!”
不要像他们上次那样,被魔道阵营赢麻了!
噢,差点忘了,这次他选的就是魔道。