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第65章 没有人会记得按时发售的垃圾游戏(1/2)

第65章 没有人会记得按时发售的垃圾游戏

告别朗姆,白川立刻给虎仓更平打了电话,准备召集公司高层开会,顺便也说了招聘新员工的事情,得到了虎仓的强烈支持。

解决了资金问题后,奈笃电子株式会社的摊子越铺越大,三款正在制作的游戏,一款游戏机,一部正在拍摄的哥美拉特摄片,还有已经发行到第三部,正在和日卖电视台动画部商议动画化的小说fate。

除此之外还有之前立了大功的营销部,刚刚建立的法务部以及和海外对接的外务部。

现在再想和之前一样下达命令后半个小时就坐在一起开会,已经是不可能的了。

白川足足等了一整天,直到第二天的中午,所有高层才汇聚到已经略显拥挤的会议室中。

“这次会议的议题很多,先说最重要的一个吧。过一段时间我要去一趟美国,观察那边的情况,为《异人馆杀人事件》的海外发行版做铺垫,顺便看看能不能在那边成立一家分公司。”

既然准备去美国,白川也没有藏着掖着,直接将事情大大方方的说了出来。

“这个时间并不固定,可能十天半个月就回来了,也可能一待就是半年。我走之后,公司的大小事务就麻烦虎仓部长了。”

虽然已经提前得知了这个消息,但虎仓更平还是有些慌神。

也正是在这样的删删改改下,原定计划应该在两周前就发售的游戏一直推迟到了现在还没能完成制作。

前任社长离世后他曾短暂的接过了公司的船舵,那段时间他自以为做得还不错,至少保住了公司没有被其他人掠夺。

看情况估计还得再拖延一段时间。

“我们公作为游戏公司,配备电脑的数量绝对是所有公司中最多的,但即便如此,绝大多数人也只是将电脑当成一种办公用具,并没有充分发挥它的娱乐功能,相反,美国的个人电脑和家用电脑非常普及,这对我们而言是个机会。

他准备的游戏企划案分别是《cs1.6》《魔兽争霸》和《文明》,这三款都是具有很高再开发潜力的游戏,至少做个四五部没有问题。

随手就扔了一个亿的零钱进来,这已经比松田制作游戏的总费用还多两千万了!而且铃木园子的加入带来的不仅仅是资金。

但松田就倒了大霉。

面对这种无理要求松田一心自然不准备答应,游戏马上就要完工了,你现在想要让我们大改天王老子来了也不行!

但园子大小姐给的实在太多了啊!

游戏企划案在众人手中传阅了一圈,还是船引三郎最先反应过来,“这三款游戏似乎必须使用电脑才能获得最好的体验,特别是cs,除了拥有鼠标的电脑,一般游戏机光是操控就已经很困难了。”

园子基本上每天都要去游戏工作室转悠一圈,将所有可攻略男角色都尝试了一遍后还有些意犹未尽,甚至亲自设计了三个男性角色要求添加到游戏中。

“没错。”白川点点头,船引的能力毋庸置疑,如果不是身份问题,白川还真不想放他离开。

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