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第436章 。突破游玩舒适圈(1/2)

我:最近我一直在思考一个问题,感觉我们玩游戏有时候总是局限在自己熟悉的类型里,就像待在一个舒适圈里一样。你有没有这种感觉?

大师:确实如此,很多玩家都会陷入这样的舒适圈。不过,游戏世界是非常广阔的,主动跳出舒适圈,尝试陌生的游戏类型,其实能带来很多意想不到的收获。

我:能具体说说有哪些收获吗?我有点好奇。

大师:首先,新鲜感肯定是少不了的。一直玩同类型游戏,难免会审美疲劳。尝试新类型,就像打开一扇新世界的大门。而且,不同类型游戏能锻炼不同的思维能力,比如解谜游戏锻炼逻辑思维,模拟经营游戏培养规划和管理能力。说不定还能挖掘出自己新的兴趣点呢。

选择突破舒适圈的游戏

我:听起来很有意思,那要怎么选择这种“突破舒适圈”的游戏呢?总不能盲目地选吧。

大师:这里面可是有不少技巧的。一种方法是从轻度陌生领域切入。比如说,如果你平时常玩挂机游戏,就可以尝试轻度Roguelike游戏,像《哈迪斯》《死亡细胞》手机版,这类游戏有随机地图和死亡惩罚,和挂机游戏的轻松休闲截然不同,能带来很强的刺激感。或者试试解谜类游戏,比如《纪念碑谷》《笼中窥梦》,能锻炼空间逻辑思维。

我:那如果我平时玩竞技游戏呢,有什么推荐?

大师:如果你常玩竞技游戏,就可以试试模拟经营游戏,像《星露谷物语》《戴森球计划》,从紧张刺激的竞技对抗,转变到慢节奏的创造经营,感受完全不同的游戏乐趣。也可以尝试叙事驱动游戏,比如《去月球》《极乐迪斯科》,沉浸在精彩的剧情里,还能引发哲学思考。

我:除了从轻度陌生领域切入,还有别的选择方法吗?

大师:还可以挑战“反直觉”机制的游戏。比如《baba Is You》,它的玩法很独特,需要通过改写规则来通关;《时空幻境》则是操纵时间来解谜,充满了时间悖论的元素;还有《潜水员戴夫》,属于非战斗生存类,以深海探索和生态记录为主要玩法。

我:这些游戏听起来都好新奇,感觉打开了新世界的大门。对了,还有别的选择思路吗?

大师:跨文化题材突破也是个不错的方向。比如日式恐怖风格的《零》系列,充满了和风心理恐怖元素;以北欧神话为背景的《战神》系列,现在手机也能通过云游戏体验;还有克苏鲁题材的《寄居隅怪奇事件簿》,将文字推理和神秘学结合起来。

高效学习新游戏的策略

我:选到了新游戏,但是新游戏不熟悉,感觉很难上手,有什么好办法吗?

大师:这就需要一些高效学习新游戏的策略了。首先可以采用分阶段研究法。第一阶段是快速试玩,不查攻略,纯凭直觉玩15分钟,把遇到的困惑点记录下来,比如看不懂的机制、卡关的地方。

我:为什么不查攻略直接玩呢?先看攻略不是能更快上手吗?

大师:先不查攻略直接玩,是为了让你对游戏有一个最原始的感受,知道自己真正的困惑在哪里。第二阶段,根据记录的困惑点去针对性地学习,可以去b站找分段教程,优先解决核心机制,比如玩《文明6》的时候,就要先搞清楚区域相邻加成这个核心机制。

我:明白了,那第三阶段呢?

大师:第三阶段就是实践验证,带着学到的知识重新开局,对比前后的体验差异,这样能更好地巩固对游戏的理解。

我:除了分阶段研究法,还有其他方法吗?

大师:可以活用工具来降低门槛。比如玩《原神》可以用“观测枢”地图工具,玩《ecraft》可以用JEI物品查询插件。还可以去社区问答,像taptap、NGA论坛这些地方,提问的时候注明“新人勿喷”,大部分玩家还是很乐意帮助新人的。对于一些复杂的游戏,比如《异星工厂》,还可以自制Excel速查表,记录配方或流程。

我:这些工具和方法感觉很实用,不过新游戏玩不好很容易有挫败感,有什么克服的办法吗?

大师:这就需要一些小技巧了。可以设定小目标,比如“今天在《艾尔登法环》中学会盾反3种怪物” ,这样每次完成一个小目标,都会有成就感。还要允许自己菜,刚开始玩不好很正常,可以录制初体验视频,等后面熟练了再对比,会发现自己进步很大,而且当初手忙脚乱的样子也很有趣。另外,加入新人社群也是个好办法,找同样刚入坑的玩家组队,互相鼓励,像《怪物猎人》就有很多新手猎人群。

记录与分享:让探索更有意义

我:按照这些方法,确实能更好地体验新游戏。不过玩过之后,感觉好像就过去了,有没有什么办法能让这些游戏体验更有意义呢?

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