嗒,嗒,嗒,嗒”奈文坐在桌前,紧盯着面前的空白羊皮纸卷,手上未蘸墨水的羽毛笔不停地敲打着桌子。
他估计错了,大错特错了。他本以为自己不是穿越到凯仇乌斯战之后,就是穿越到其之前,但只要不是在离凯仇乌斯之战很远的时间线,奈文认为他就能造作。只要照着原来的剧本演下去,只要熬到最后的大决战,管他娘的拉着伊恩就是一个百米冲刺!
这会肯定就要开始骂了,啥玩意啊,说好的穿越到最强bug魔王凯恩身上呢?说好的实力至上谁奈我何的世界呢?说好的海阔天空任鸟飞呢?
为什么要怂?跑什么跑,上去干他娘的啊!
奈文在内心里自言自语道,真的不是我何奈文天生怂货,我是后天怂货啊!
凯恩的确是一个实力大bug,是艾萨里克大陆毋容置疑的最强的存在。
无论是在游戏还是在书里,能够限制凯恩的,除了名义上创造了艾萨里克大陆创造了凯恩的上帝以外,还有不被艾萨里克所束缚的何奈文原来的世界。
简单来说,比凯恩还要强的存在除了这个世界的上帝,还有何奈文以前世界的人,列如CG、游戏运营商和《艾萨里克大陆》的作者,当然,也包括那不变的一大定律:主角光环定律。
何奈文完全不怕这个世界的上帝粑粑。要么上帝知道奈文的存在,要么不知道。
如果上帝知道了凯恩里面已经换成了奈文,而到现在都没有动静,那么就说明上帝的态度:儿子你乖乖的,你爹我是不会搞你。
怂运营商?作者?屁!既然来到了这么一个独立的世界,而且游戏和小说都是不变的事实,那么这个威胁是不成大问题的。
那么问题来了,他怂什么?
身为一个反派,一个从那边过来的人,作为一个走了54条线让他明白什么叫做主角不死的人!没有人比何奈文更清楚了,他就算是凯恩,就算是实力bug的代表,光是背着反派的名牌,就已经绝对打不过这个世界的主角了,无论主角是勇者还是奈文。
游戏和书不一样的一点,游戏为了更好的体验感,通常都是以第一人称视角,玩游戏的人扮演着勇者的角色,用着自己的ID。而《艾萨里克大陆》原本是一部小说,改编成游戏后,自然玩家成了主角,那么原书里的主角自然是不存在的,而原书里的主角,没错,也叫奈文,这既不是狗血的巧合,也不是何奈文炫耀,更不是瞎扯淡。书中的奈文的确是以他自身为原型而创造的角色,因为作者何初文就是何奈文的亲姐姐。
所以,总结下来,要么现在的世界不存在奈文,也就可以说主角是伊恩,那可就真的感谢祖宗了啊,但如果主角奈文真的存在……
奈文哭笑不得,两个“奈文”最后必须打一场,而其中的作为创造主角的大半个重要因素的何奈文,除了灰溜溜的逃跑,没有能够在主角光环下苟活的其他选择。
这不是实力比拼的问题,而是实力高级玩家和外挂作者是我亲妈玩家的比拼。
况且连命都保不好,还想救伊恩?自己作为反派还是有点哔数的,没被人家阉了就不错了啊。
所以,男人该怂,还是得怂!
在心里为自己狡辩完这也不能算作怂,是战略撤退后,奈文更加坚定了自己等到凯仇乌斯战抓起伊恩就跑的计划。这时,该说说更令人头疼的了。
既然要实施这个计划,那就要保证故事顺着剧本走下去。奈文现在能确信自己的时间是小说中序章的情节没错,而之前的帕特洛夫的推测则是正确的,兰德尔帝国第三王子利奥·伊恩·洛林安格斯领着三十八个兵团所打的闪电战的确只是为了探清留汎境地的版图,而顺道干掉魔王凯恩则是宫廷里那些无知愚昧的朝臣故意刁难而已,伊平常直率的性格还有正义感,早就令这些虚伪只想保权得利的宵小看不惯。
然而希涅波墨也并没有说错,伊恩确确实实也是知道留汎境地的一些情报的。
扯远了。为了达到两个目的
保住小命