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第80章:古蛙之王(2/2)

“没想到在现代竟然还能有如此多的妖王共处在同一片区域,真是让人惊叹。”儒家的小子扶着眼睛叹着。

那只青蛙现在似乎没有攻击他们的意图,但是巨大的压迫力已经让人微微颤抖了。

那是一只年份巨久的大妖。

应该有上千年的年份,而且似乎很理智,并没有轻易的攻击张良他们。

“该怎么办?”李梦小声问着。

易连山摇着头,看向了李黄玺:“这就是你说的那个癞蛤蟆?”

“嘘”李黄玺吓了一跳,惊慌失措的瞪着易连山:“别叫他蛤蟆。”

但那只蛤蟆已经听到,它瞪着易连山,扬手就扔出一捧黄土,不到瞬间,就将易连山击飞了出去。

预判!

易连山在蛤蟆扔出的一瞬间就跳了起来,但是却依旧在半空被击飞掉。

这虽然看似最随意的一击,却让众人齐齐一惊,预判敌人的移动,而在出手的瞬间改变技能的落点,达到出其不意命中敌人的效果。

这似乎在游戏中是很常见的一种行为,但是现在他们可没打网游,而是在现实中战斗,生与死的战斗!

他们的敌人在预判他们的动作,如果他们的对手是人,这没什么值得惊奇,但是如果他们的对手是一只动物,这说明什么?

1说明他们的敌人有智慧,而且智慧水平不低。

2说明他们的敌人很强,强到甚至他们引以为傲的的速度,在这个敌人眼中都是极慢的龟速。

正常情况下,一个高手是可以对敌人的动向进行精准的判断,并且实施针对性的打击。

这不是游戏里看到敌人在向前走,然后朝着他向前的方向丢个技能那种简单的预判。

真实的战场情况异常复杂,而且你逃避一个攻击的地方不是只有前后左右这种平面方向的运动,而是上下左右前后中,这种立体的模式。

再加上你对敌人的不了解,你不知道他的速度有多快,他的身法是跳跃身法还是飞行身法,你不知道他的攻击模式是怎么样,这些都会影响你的判断,导致你的判断失败。

简单的说,如果在游戏里你做到预判攻击敌人的难度是:10,那么在现实中你想预判攻击中敌人的难度就是:1000!

没错,难一百倍!

很少能看到有人能够预判攻击中一个有着极快速度的三品修士。

如果能,那就说明这个敌人至少有着5品,或者6品的境界。

“或者更高!”李黄玺艰难的咽了口口水,示意大家先不要轻举妄动,然后看向被击飞的易连山。

没什么大碍。

一团泥巴的攻击力毕竟有限。

确定了同伴没事,李黄玺高举着双手,做了个投降的姿势,然后冲那只巨大的蛤蟆喊道:“古蛙之主,上次您说的试炼是什么?”

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