(新手)
防御:1
装备等级:0
新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。
对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:
id:夜长歌
职业:潜行者(见习)
种族:人类
等级:1
hp:124
攻击:1-3
防御:4
属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6
技能点:0
感知:1
幸运:1
声望:0
……
ps:念白第一次写网游题材的,容我累赘陈述下,拜谢!
1、关于属性影响设定:
力量--影响物理攻击和负重
体质--影响气血值及其恢复和物理防御
智力--影响魔法攻击和魔法防御
精神--影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能
敏捷--影响移动速度,命中、闪避及暴击
感知--影响对周围环境的感知力
声望--影响npc对玩家态度
幸运--影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率
2、关于计算公式设定(对怪):
物伤=(力量*5属性攻击)*战士08/骑士*10
物伤=(敏捷*4力量属性攻击)* 游侠08/潜行者10
法伤=(精神*5属性攻击)*法师10/吟者08
生命=(体质*10装备效果等级*10)*战士08/骑士10/法师05/吟者05星/游侠07/潜行者04
魔法值=精神*10装备效果(法师等级*10/吟者等级*8)
防御(物防)=(体质*2装备防御)*战士10/骑士08/法师03/吟者04/游侠06/潜行者04
魔防=体质*1装备魔防精神*5
命中/闪避=敏捷*01幸运
攻击速度=敏捷*(战士005/骑士002/游侠008/潜行者01)
移动速度=敏捷*10*战士08/骑士10/法师06/牧师08/游侠11/潜行者15
爆率=每五点幸运增加01倍暴率,依次类推
技能点=每5级可获得1个技能点,一次类推
升级默认全属性加点:1
升级自由属性分配点:5
3、近战职业没有设定mp,而是改用怒气,所有技能需要一定怒气值来释放,而角色在攻击跟被攻击时都会得到怒气;等级提升可以增加怒气值上限。
暂时就这些吧,念白刚刚涉足网游题材,就不过多冗述了,一家之言仅为本身,大家暂且将就了吧,如有出入,烦请各位大大不吝指教,念白再次拜谢!