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第三章 血脉传承(2/2)

(新手)

防御:1

装备等级:0

新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。

对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:

id:夜长歌

职业:潜行者(见习)

种族:人类

等级:1

hp:124

攻击:1-3

防御:4

属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6

技能点:0

感知:1

幸运:1

声望:0

……

ps:念白第一次写网游题材的,容我累赘陈述下,拜谢!

1、关于属性影响设定:

力量--影响物理攻击和负重

体质--影响气血值及其恢复和物理防御

智力--影响魔法攻击和魔法防御

精神--影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能

敏捷--影响移动速度,命中、闪避及暴击

感知--影响对周围环境的感知力

声望--影响npc对玩家态度

幸运--影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率

2、关于计算公式设定(对怪):

物伤=(力量*5属性攻击)*战士08/骑士*10

物伤=(敏捷*4力量属性攻击)* 游侠08/潜行者10

法伤=(精神*5属性攻击)*法师10/吟者08

生命=(体质*10装备效果等级*10)*战士08/骑士10/法师05/吟者05星/游侠07/潜行者04

魔法值=精神*10装备效果(法师等级*10/吟者等级*8)

防御(物防)=(体质*2装备防御)*战士10/骑士08/法师03/吟者04/游侠06/潜行者04

魔防=体质*1装备魔防精神*5

命中/闪避=敏捷*01幸运

攻击速度=敏捷*(战士005/骑士002/游侠008/潜行者01)

移动速度=敏捷*10*战士08/骑士10/法师06/牧师08/游侠11/潜行者15

爆率=每五点幸运增加01倍暴率,依次类推

技能点=每5级可获得1个技能点,一次类推

升级默认全属性加点:1

升级自由属性分配点:5

3、近战职业没有设定mp,而是改用怒气,所有技能需要一定怒气值来释放,而角色在攻击跟被攻击时都会得到怒气;等级提升可以增加怒气值上限。

暂时就这些吧,念白刚刚涉足网游题材,就不过多冗述了,一家之言仅为本身,大家暂且将就了吧,如有出入,烦请各位大大不吝指教,念白再次拜谢!

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