出门之后叶绪才知道,像他们班级教室那样的出生点还有很多个。也就是说NPC和玩家比他想象中的要多多了,并不是只有那三十个人。
“看来这是个大型副本了。”寒影沉点点头,“不过也很适合赚积分。”
不管每轮游戏有多少人参加,只要不是倒数第一第二,就都有零食奖励。比如五人局,第一名拿到的零食可以兑换3个积分,第二名兑换2个,第三名兑换1个。六人局则是第一名4个,第二名3个,第三名2个,第四名1个,以此类推。
人数越多的局,其实越容易获得积分。尤其是人多了参加的玩家多了,那么竞争不过NPC就和玩家竞争,压力又小,还容易拿到更高一点的名次。
叶绪和寒影沉不缺积分,就没有分开来玩。先试试NPC的水平再说吧,如果水平很高,就更要组队了,还能合作互助。只要NPC之间不互相帮忙,他们两个会互助的就占便宜。
“先玩这个。”叶绪指了指房间左侧的搭积木游戏。
寒影沉感觉这个不行:“搭积木对我们来说挺难的。”
他们又不熟真小宝宝,好多年没玩过了,真让他们拿积木搭出个什么东西来,他们肯定不会。
“试试吧。”叶绪随手存档,“我已经存档了,如果拿了最后一名,就读档回来。”
寒影沉:“!!!”你为何这么优秀?!
那他就放心了,都有存档后还担心什么?上去就是干啊。
叶绪自从分城区开放之后,就再也不缺钱了。他拿积分直接把自己的血脉送上了SSS级时空神子,而且是SSS10等级。六个技能同样跟着升到了最高级,顺道还领悟了三个新技能。
时空感知、时空领域和时空掌控这个三个技能升级之后也没发生什么变化,就是使用起来更得心应手了,技能消耗的神力也少了,威力更强,仅此而已。
时空之刃这个靠神碑领悟的攻击技能本来就是SSS级的,没有升级,不过因为血脉升级的缘故,它使用起来也同样更得心应手了一些。之前血脉只有SS级的时候,算是勉强掌握这个技能,压根用不好。
主要还是时空回溯和空间折跃这两个存档和瞬移技能,获得了质变。
存档在SS时是每日使用一次并无其他限制的,限制每日使用次数也不限的。但是当然,它只能往回读档,不能去往未来。穿越未来是神的能力,神子做不到,还需努力。
瞬移技能SS时可以瞬移到同一空间的任何地方,没有其他限制。现在没了“同一空间”这个限制,如果叶绪想,他其实可以瞬移到任何一个自己知道的空间,只要他清楚具体坐标位置就行。
不过他现在在副本里呢,瞬移出去回头还要瞬移回来继续做任务。没有急事没必要离开,所以这招他依然只会在同一空间里使用。
还好它没有“去过的空间才能瞬移”这种规定,不然叶绪就只能在有限的地图折腾了。之后还得忙着到处点亮地图,开拓可瞬移区域。
寒影沉一听没有读档次数限制,顿时眼前一亮:“每次开始之前都存个档。”只要得了最后两名就重来,他就不信多玩几次他还能比不过这些NPC?
“但是这些NPC玩过的次数估计数不胜数,你再练几次都不够看。”叶绪习惯性打击别人,以前被打击的都是墨北,现在只有寒影沉,他就不幸成为了被打击对象。
好在寒影沉不在意这些:“没事,我们肯定比NPC厉害。”
“游戏快开始了,要参加的小朋友赶紧进场。”老师冲他们两招呼道,“每个小朋友一张桌子,要把桌子上所有的积木都用上,拼出一个小房子。最快拼好的就是第一名哦!”
寒影沉和叶绪对视一眼,进去找了两张空桌子坐下。如果只是比速度的话,难度还好。就怕他比谁拼的最好看最华丽,那就复杂多了。
叶绪看着面前这些方形的、三角的积木,顿时心里有了数。
计时开始,他先拿了大的积木拼个地板,这样可以节省很多时间。否则这些积木拿去拼墙,房子就会比较大,拼起来费时。
地板拼好之后,他开始拼墙。他把地板弄得稍微大一些,这样拼墙的时候可以把高度控制下来,免得底太小墙太高,容易倒。
方形积木快用完的时候,把剩下几个搭在上面当天花板。再把三角形的放在上面当屋顶。这就完成了。
只是三角形的大小不太合适,而且有好几个。叶绪尝试了一下搭配,发现怎么放就都奇怪,于是干脆把多余的丢进房子里面藏起来,剩下的放在天花板上当屋顶。
他无辜地看向老师,举手示意自己搭好了。老师果然没有计较他藏积木的小动作,因为那些积木也在房子里。
她点点头对叶绪说道:“第四名。”
叶绪没想到自己这么快还是第四,他回头看过去,发现确实已经有三个小孩子完成了游戏。寒影沉紧接着叶绪完成,他是学习了叶绪的方法,把用不到的积木藏进房子里了,否则还得更晚一些。
这一局有足足八个小朋友在进行游戏,叶绪的第四名可以得到3积分的零食,寒影沉的第五名可以得到2积分的零食,还算不错。不过只要再慢一点,就得倒数了,幸好叶绪脑子转的快。
叶绪拿到手的是一颗巧克力糖,寒影沉拿到的是一颗奶糖。零食可以吃也可以不吃,不影响最后积分结算,所以他们就拆开包装直接丢进嘴里了。
“要再来一次吗?”叶绪含糊不清地问道。
寒影沉心有余悸地摇头:“算了,我们去玩下一个。”
叶绪噗嗤一笑,再次存档,和寒影沉来到房间另一边的游戏场。这个地方的游戏项目也是和积木有点关系的,但是不是普通积木,而是乐高。
具体游戏规则也不同,每张桌子上放了一个小狗头乐高图案的底,小朋友要根据颜色把不同的乐高方块放上去,最后组成一个完整的小狗头像。最先完成的可以得到第一名。
这个游戏比较直观,非常简单,唯一的难度在于——图案的底座是用类似于橡胶的东西做成的,乐高方块按上去之后,很难拔下来。万一不小心拼错了方块,就要耽误很长时间才能把它弄下来了。
叶绪和寒影沉选了一个靠得近的桌子坐下,趁着游戏还没开始,对桌上散乱的乐高方块进行整理。一样颜色的先放一块儿,然后再按照长短整理。
没等他们整理多久,游戏就开始了。
169、16.3
这一局的乐高游戏总体来说没什么难度,因为提供的乐高方块数量非常多,而且各式长短的都有。只要颜色没拼错,就算位置拼错了,旁边只留了一条小缝,也能找到一个很小的方块填上去。
于是叶绪就放飞自我随便拼了,根本不管这一块颜色到底多长,找到就往上拼。最后再找小方块去填满缝隙。
就这样,他拿到了第二名。
寒影沉比之前也有了一些进步,拿到了第四。由于这一局参加的人数超过十个,所以他们的奖励还是挺可观的。
“这么看来,这个副本的难度还好,那些NPC小孩也没有特别快。”叶绪说道。
寒影沉点了点头:“只要脑子转得快一点,倒数第一是不至于的。”
尝到甜头之后,两个小朋友又迈着小短腿跑到隔壁的教室,继续玩。
这一次,他们要参加的项目是两人三足。两个小萝卜头一起参加,要是真的小宝宝,肯定是车祸现场。好在,这里的宝宝都不是一般人。
叶绪他们正好可以凑对,不用再等其他玩家来了。直接报名参加,然后由叶绪喊口号。
这时候就体现出大佬在身体素质上的优势了,行动力吊打同期NPC。
叶绪之前打完排位赛没回战争神殿报道,跑去和江月璇他们组队玩了个游乐园副本。回来之后先是被战争神拎回去训了一顿,补完了剩下三年的地狱式训练,又被江月璇找去写了一天剧本。
总之他现在在实战经验、身体素质等方面,和寒影沉他们差别并不是很大,已经可以跟上寒影沉的脚步了。而寒影沉的脚步,不是一般NPC能跟得上的。
这局他们以惊人的优势获得了第一名,游戏结束之后,寒影沉立刻表示:“我们去找运动类的游戏玩吧?”
叶绪深以为然,这是他们的强项啊。
接着,他们玩了萝卜蹲、贴烧饼、抢气球等考验体能或是反应能力的游戏,果然获得了极好的成绩。路过的玩家一脸见鬼的表情看着他们,十分怀疑这两人不是玩家是NPC。
“为什么我玩的时候就只能倒数?”玩家们陷入了自我怀疑。
五个游戏的前三,对玩家来说不是很好拿。不过在找到自己的强项游戏之后,可以不停地参与,一直到拿到前三再离开去找下一个。
反正副本没有规定一个游戏只能玩一次,只要你没拿到最后一名被弄死,就随便你玩几次。不过五次前三倒是要不同游戏的,同一个游戏不行。
游戏其实也挺有趣的,一开始叶绪他们只想着不要倒数,后来发现只要找对游戏类型就不会倒数(……),与是就开始愉快地玩耍,彻底把这个儿童节活动当成真·儿童节活动过起来了。
享受游戏的时候,会发现游戏确实很有趣。就算是很无聊的游戏,也十分方便打发时间。
得分越高获得的零食奖励越高级,这直接导致叶绪的口袋里塞满了大型零食。糖果那都是低名次的奖励,叶绪拿到的都是什么小袋装的进口零食,单看不多,加起来就拿不下了。
寒影沉也是,于是他们回到自己的教室,翻找出了属于自己的卡通小背包,零食全部装进去了。
玩到中午的时候,他们有点饿了。背着卡哇伊的小包跑到楼外面的滑滑梯上坐下,一起分享零食当午餐。