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楔子(2/2)

历史上就真的有几个这么“特别”的人,出现过这种情况。这些人要么是站在顶端的人,要么就是比蝼蚁还“蝼蚁”般的存在。

说到内部就不得不说说外部了。通常情况下,脑部对外部的影响反应不大,最多修养几天。但不排除恶意伤害。这是比内部伤害还要危险的。你说,一个人连自己本身的躯壳都不能完好,那那个人的精神本源来自哪里?

这个世界,人的精神一旦“离开”本源躯体就会消散在天地间。注意这里的“离开”是指类似于无怨念无执着的自然死亡。

如果非正常死亡,死者就会凝聚一种【灵】,也就是所谓的“鬼魂”。

其中又大致分为两大类。

一种【灵】被称为【伪•灵】。它们在初始阶段没有灵智,极容易被空气中的自然元素搅成渣渣,化作天地间的养料。

另一种异常强大的【灵】,才是正宗的【真•灵】。他们能力异常奇特,还有类别,等级上的划分。

【真•灵】拥有自己的意识,能够控制自己的行动,生活在特殊的条件下,遵守着另一套法则。他们通常在历代世界人文野史的各种记录中频频上镜,而后又被世人笑称为所谓的“无忌之谈”。

那为什么人类感受不到他们呢?

每种生物都生存在自己相对的空间、磁场,这是自然规则。就比如,以人类为首的代表【生命】的物种往往生活在【生•第三次元】。以那种生物为主的自然也在自己的空间【亡•第四次元】。

偶尔也会有那种可以感受到彼此次元的瞬间,那也只不过是【世界齿轮】转动时产生的空间上的扭曲、误差、重叠。在这个时间点诞生的物种往往有着奇异的能力。

力的作用是相互的。这几乎是一种默认的自然法则,利益与损失往往也是相互的。游戏中的人物的行为也会对现实产生影响。举个简单的例子来说,一个残疾人可以通过游戏中的锻炼使自己肌肉苏醒,神经末梢活跃起来,甚至可以达到重新使用的程度,甚至更厉害。其中的辛苦也是不言而喻的。

【生命】的特殊性在于,它可以根据人体本身测出各种数据并数字化,随着等级的改变,身体也会慢慢加强。异能者们的能力也可以完全展现出来。

一般来说,异能者锻炼异能是非常困难的,耗资也是巨大的。不过在【生命】中,这并不算什么难事,人人都可以训练。

最吸引人的都不是这些。这款网游最厉害的是可以增强异能,帮助普通人加强对异能的感知。

毫无疑问,随便哪一点对于现状都是无比的诱惑。

更何况,这款网游适合各种年龄的玩家,职业众多,灵活性强,可以大大发挥出每个人的潜能,已经相当于一个小地球的投影。

【生命】的背景也是神秘而强大,其档案已被封锁为各国最高等级。

总之,网游已经成为世界的一部分,影响着世界的发展,是一个新的竞争力。

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