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第二章:初遇玩家【修】(1/2)

其实也不怪他们升级太慢,【生命】的主脑能量过于强大,需要足够的脑力驾驭其中的人物,又因这次的升级条太过庞大。这样一综合,自然显慢了。

重回游戏舱,林烨祁闭上双眼,指示进入游戏。

白光乍现,一身血迹的3D人物形象慢慢浮现,凝为实体。

林烨祁翻了翻手腕,从虚无中调出一组个人信息。

昵称:林烨祁

种族:人类

等级:9(15076/27000)

职业:无

生命:17/127

力量:12

智慧:14

精神:22

敏捷:15

能力:操纵风、火之力量(先天)光、暗之力量(待定)【目前熟练度:风31。5%火33。2%光2。0%暗1。7%】

元素亲和力:金21。0%木35。5%水17。2%火72。8%土14。7%雷23。6%光50%暗50%风70。9%冰19。9%

财富:0金31银586铜(1金=100银=1000铜)

声望:0

魅力:不可见

幸运:不可见

【生命】中一般情况下,都是用本名+DNA作为昵称。

关掉页面,林烨祁站在高处树桠上打量了一下四周,确定之前战争中的破坏已经刷新还原,又继续往森林南边前进。

一路沉默。

说来这游戏也真是奇葩。其他网游,玩家们第一落脚点是【新手村】。【生命】中显然迥然不同!

玩家一进入游戏就被打散分落在野外区域,然后被迫接受第一个任务【寻找新手村】。

任务奖励:一份新手村境内地图(温馨提醒:请玩家提交任务时,务必支付给村长十枚银币,不要企图遗漏!)

说来十枚银币也容易,至少在其他网游情况如此。就连当初名声显赫的【神话】都没那么变态——首次转职前玩家间不得进行贸易交换。

可以说这是一种另类的公平,同时多少被家里踢进来的纨绔子弟目瞪口呆,祈祷着不要在这段时间遇到以前的“某些敌人”。

在这其中,老人小孩等特殊情况,在进入游戏之前需要提交一份特殊证明以享受主脑的其他福利。

玩家的初始属性是根据主脑的智能分析玩家的各项能力而定的,初始点为1~10不等。【元素亲和力】存在在任何人身上。异能者有额外属性,就比如,异能者页面会有【能力】。

打个比方,一个人对火的元素亲和力超过50%,就会成为是【火之异能者】可以花费较少的精神力操控天地间的火元素。

那些元素亲和力不满50%的,也可以通过其他方式运用这些元素力量,最常见的就是用【媒介】。

【法杖】就是一种典型的媒介,在不同人的手里,作用效果也不同。

当然,元素亲和力可不是那么好赚的。,正常人的各元素亲和力在10~30%之间。每个元素亲和力百分比之间又有等级划分。这个我们以后再说。

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