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第 26 章(2/2)

柳森瀚一阵感动,难道剑神还会救他?

木落千山解释说:“游戏设定,玩家不能穿透玩家。你体积那么大,一过去相当加堵墙,不封死他走位么?”

柳森瀚心碎,原来他的地位是墙。

木落千山拦截柳森瀚的同时,雁无痕主动追杀起星魂射手。他没有用孤风突进,而是绕过三才阵,从侧面去追星魂射手。

肖子辰起初还不把他放在眼里,本想站撸把他风筝死,谁知对方的走位九曲十八弯,每一步都能避开他从天召唤而落的流星。他开始意识到对方可能是个高手,也走动起来,边走边召唤。谁知就连这样也只是让流星的爆炸边缘波及到对方,伤害累计起来才不过皮毛。

大家见惯了一剑霜寒主流的孤风位移打法,以为修罗剑客只有配上孤风才是正道。其实不然。修罗族本身先天敏捷加成就高,如果主打敏捷加点的话,正常走位大部分情况下也足以闪避对方攻击。即便偶尔被打到一下,天生就厚的血条也足以容错。

如果说凌霄寒走的是刺客流的路线,雁无痕玩的就是求稳不求快的战士流,算是一种比较复古的战术。

肖子辰是什么人物?且听风吟的队长,当今神都TO级别四绝之一。他发现自己竟然莫名打不中对方一个复古战士流的修罗剑客,唯一的解释就是,那个叫雁无痕的,肯定也曾是联盟史上的传奇。

肖子辰出道较晚,想不起来雁无痕能对上谁,只知道眼下被他贴脸就是死路一条,赶紧撒腿快跑。

凌霄寒倒是想起一人。战斗中他不会打字发言,一切都等结束再说。

木耳两人看半天,那边三对一不相上下,那那边你追我赶一片欢乐,留他在这里干什么,嗑瓜子?看剧?

叶小落怎么一脸担心的模样,没谁需要我们帮忙啊!

叶落摇头:“手速是个问题。”

木耳能看出来,三对一那头手速正在急剧飙升。听风三才的箭雨越来越密,凌霄寒的位移越来越迅速,偶尔快起来,屏幕上竟然出现了修罗剑客的两道残影,那是凌霄寒忽而孤风左移,又在人眼视觉暂留的40毫秒之内立马孤风右移的结果。

木耳表示对凌霄寒有信心:“放心,剑神的手速肯定比退役老家伙的快。”

叶落的忧心都写在脸上:“不是。赛季刚开始,他手速飚上去没好处。”

手速是一种毒瘾,一旦放开,没一段时间很难恢复。身为职业选手,这段手速超常发挥的时间,将极大地影响与队友间的配合训练。

“我要去帮他。”移动键就由叶小落的左手控制,他光这么说不行动,就是希望木耳把身体全交给他。职业对决不是新战法磨合的场所,非用他拿手的风止叶落体系不可。

木耳的第一想法是,叶小落对凌霄寒真好,说没什么关系真是打死都不信。

他有点小小的不开心,只是不知道自己为什么有那么奇怪的感觉。他可是很大度的人呀,既然人家要英雄救美,随便他吧,还是那句话,又不会掉块肉!

叶落完全占据木耳的身体,立即以最快速度赶赴三才小阵之前。要换木耳,这会儿得跟三国似地喊句“我来助你”,职业赛紧张万分哪有空打字,没有耳麦沟通的情况下只有靠实际行动传达自身的目的。

听风三才和一剑霜寒的进攻节奏和走位规律在叶落脑海中飞快运算,他的脑速要比他们的手快,他的手要在脑袋计算出来的那一瞬就立即执行。飞速流转的影像帧图间,他发现了那几个期待已久的落点。

陷阱,落。

他的陷阱在一剑霜寒刚掠过的一瞬落下,正好拦在要追赶在后的修罗射手之前,反将修罗射手向后逼退。

同时落下的还有距离一剑霜寒落脚点左三步和右两步的陷阱。按照三才的走位,修罗射手一旦后退他两人必定调整位置包抄上前,以持续形成三角合围的阵势,这两枚陷阱设在他们的必经之路上,将阵法彻底打乱。

听风三人悉数向后退开,一剑霜寒也得以跃出圈子稍作休息。

凌霄寒作为夜影的队长,深知赛初应控制手速的道理,只苦于低估听风三个元老的实力,陷在他们的圈里,要不是木落千山解围,恐怕还得手速飙到天上去。

不对,他不是木落千山。

三枚陷阱落子精准迅捷,将四个职业大神的路径计算在内,脑力和见识都不是未经训练的民间玩家可比。

打法不以高额输出为目的,侧重协助队友撤退,分割战场,拦截敌军,这也不是木老大体系的战斗风格。

凌霄寒实在忍不住打字去问:“是你?”

叶落只得打哈哈:“走运而已[/笑脸]。”

木耳冲叶小落吐舌头:“真笨,他又没说你是风止叶落,你这叫欲盖弥彰。”

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