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第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输!(1/2)

随着关于战地的宣传片上线,国内外的玩家们进行激烈的讨论着游戏什么时候发售,游戏究竟是什么内容的,还有关于游戏里面跟星云游戏红色警戒以及世界大战这个背景关联的时候。

艾派克游戏中,伊森与星球大战主设计师德普也在进行讨论着关于战地的最新消息。

uega星云游戏强强联合,同时虽然游戏内容没有明确的表示,但几乎所有人都明白这将会是一个跟艾派克游戏的星球大战打擂台的游戏,fps类型可以说是肯定的了。

各大媒体可以说是纷纷报道相应的消息,而对于艾派克游戏他们来说,这也是相当值的重视的。

几乎是在消息刚刚发出的时候,伊森与德普就第一时间收到关于这款游戏的消息了。

“有什么看法么?”伊森朝着德普询问道。

就算只uega都是不能够小觑的,尽管看似他们艾派克这是骑在uega头上拉屎,但实际上他们还是相当重视uega的。

而星云游戏就更不用说了,一款款经典的游戏不谈,光是一个使命召唤:现代战争让北方风暴感觉很难超越,直接放弃现代战争类型的题材,转而去做未来世界科幻题材,就可见其实力。

这两个游戏界的庞然大雾共同研发一款游戏,可以说没有任何人能够忽视,艾派克自然也不能忽视。

听见伊森的话,德普将自己的想法说出:“其实我感觉星云游戏跟uega的这款游戏,很可能没有想象中的那么可怕。”

听着德普用很平稳的语气说出来,伊森不由得大感意外。

要知道这可是星云游戏跟uega啊!

“首先就是这两家都是游戏界的翘楚,在这个项目里面究竟是谁呈主导位置尚且不知,这是第一点。”德普推了推自己戴着的眼睛,露出了一丝笑容。

“其次就是时间,uega方面有没有新的项目准备不得而知,但星云游戏此前刚刚完成了怪物人还有巫师:狂的dlc内容,甚至巫师:狂的dlc内容跟游戏本体都差不多,可以判断出星云游戏在这期间应该是没有资源开发一款fps大作的,除非他们早就有一套完整的游戏理论,但这可能么?”

嘴角含笑,德普越说感觉自己的思路越加清晰。

“最后就是题材的选择,更是暴露出了星云游戏与uega的底子情况!”德普看着伊森面前显示屏里关于战地的画面内容,目光就如同一把手术刀一样。

他感觉他已经完全找出事件的关键点了!

他已经看穿一切了。

“使命召唤:现代战争取得的成就毋容置疑,如果是战争题材的话,星云游戏为什么不选择现代战争的续作?因为需要跟我们追赶游戏开发进度与时间,留给他们准备的时间不多了,他们没办法继续进行创新,星云游戏不会拿使命召唤:现代战争这个ip来跟uega合作。”

“但同样星云游戏的实力是值得肯定的,按照原本使命召唤:现代战争的路子,将背景替换一下一样是一款优秀的游戏,但因为时间的缘故星云游戏跟uega都有一些信心不足,所以他们又选择了一个新的ip,那就是红色警戒的世界大战资料片。”

德普越说声音越大,精神也越来越亢奋,他感觉从来没有一刻自己的思路有这么的清晰。

“要知道刺客信条生化危机甚至合金装备:幻痛还有使命召唤:现代战争通过只言片语,都能够发现其跟世界大战那个架空世界观的背景有所联系,这正好是一次蹭自家游戏热度的好法子,而且就算失败了,也不会影响刺客信条合金装备:幻痛等星云游戏旗下主要的游戏,因为这只是一次延伸而已,正好做试水的工作。”

如果德普拥有杨晨一样的梦境记忆,并且看过一部名为名侦探柯南的动漫,那此时此刻的他绝对会轻轻推一推自己的眼睛,喊出那句经典的真相只有一个。

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