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第61章信仰之输(1/2)

屏幕一闪,第六天结束。

紧接着,游戏的背景音乐陡然尖利高亢,变得毛骨悚然,鼓点急促起来,宛如午夜时分传来的疯狂敲门声。

与画风不同。

古古怪怪游戏盒子出品的游戏画风极不稳定,良莠不齐,作画时而差的像是孩童涂鸦,时而又像是顶级画师呕心沥血之作。

但是它的每一个游戏背景音乐却惊艳的出奇。

这也是翟楠觉得最出色的地方。

恐惧的永恒主题一直是未知,恐怖作品的内核之一是令人心底发凉的惊悚音乐。

游戏盒子无疑把握住了这两点,并且做的很好。

音乐的陡然变化,让翟楠心里隐隐发凉。

这不是一个好兆头。

「今天是谣言传播的第七天。」

「总人数:40000000。」

「传播人数:1。」

「信谣人数:706366。」

「知情者:63。」

「已发现谣言数目:223。」

「传播途径和方式尚未发现。」

「谣传根源尚未发现。」

翟楠瞬间头皮发麻!

七十万了!

整个游戏画面诡异的灰暗起来,仿佛颜色在逐渐流失,边缘不时闪烁出血红色的预警光芒。

与此同时,晦暗的地图上,慢慢窜起一层刺眼的血光!

那是一颗颗密密麻麻的红色光点。

这些,全部都是对谣言深信不疑的人!

翟楠有些不可思议的看了一眼「真相」里的选项树,「联系资本,压制谣言」明明已经被点亮了,为什么信谣人数增长趋势不但没有减少,反而还上升了不少。

假的吧!

按理说资本在舆论导向和热度转移方面,应该是内行啊

而且最奇怪的是

就连谣言版本一夜之间都多出来二百多个传播人数居然还是1!

这里面肯定隐藏着什么关键线索。

翟楠思考了片刻,打开了谣言板面。

就尼玛离谱!

这谣言退变更新的速度也太快了,有丝分裂都不带这么快的。

板面列表里详细的列出了二百多种谣言构成。

翟楠拉着列表往下细细的阅读。

这才发现,不是谣言的版本更新太快。

而是同时出现了好几种类型完全迥异的谣言。

「谣言类型:公共事件。」

「谣言提纲:涉及群众歪曲事实信任危机。」

「谣言发源人群:精英人士。」

「扩散方式:网络直播舆论导向口耳相传。」

「适应方式:暂无。」

「谣言类型:正义谬论。」

「谣言提纲:正义者质疑诡辩歪曲事实信任危机。」

「谣言发源人群:不限人群。」

「扩散方式:全网口耳相传。」

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